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Nous sommes en 1999 (ça n'est plus vraiment de l'archéologie, mais vous savez, à l'échelle du web, tout va très vite...).
Il s'agit (encooore) d'un projet plus ou moins universitaire, initié par Shawn Fanning, et qui visait (et a parfaitement réussi) a permettre l'échange de fichiers musicaux (au format MP3) entre les utilisateurs du service.
Tout comme ICQ, l'utilisateur devait télécharger un logiciel qui lui permettait de chercher au sein de la base de donnée de fichier mis en ligne par les autres utilisateurs : c'est l'un des premiers logiciels de peer to peer diffusés à grande échelle. L'interface permettait une grande latitude de séléection dans le choix (titre, auteur, fréquence d'encodage...).
Le grand succès remporté par Napster lui a valu toutes les attentions de l'industrie musicale et de ses hordes d'avocats, qui ont fini par avoir raison de lui en 2001, date à laquelle il s'est transformé en un service payant d'écoute musicale.
La brèche était cependant ouverte pour le P2P, et les internautes ayant pris goût à un mode de consommation très apprécié se sont rabattus sur des logiciels décentralisés, beaucoup plus difficiles à maîtriser pour les autorités judiciaires...
Napster aura eu le mérite intérêt d'avoir contribué à modifier ces modes d'accès à la musique, dont l'industrie musicale peine encore à s'accomoder, en tentant de maintenir un modèle économique en passe d'être dépassé.
Ceci fait écho à une actualité très comparable : l'émergence de GoogleTV, qui menace directement les chaines de télévision et leur modèle de fonctionnement actuel. Espérons que ces dernières ne vont pas répéter les erreurs de leurs homologues musicaux, et proposer des usages en phase avec des utilisateurs toujours plus exigeants, mobiles et connectés...
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